現在のゲーム画面はこんな感じである。

牌画は雀のお宿様の素材を使用させて頂いてます。
なんだかファミコンみたいで味気ない気もするが、当分はこれでいこうと思っている。ルールも実装済みで、クイタンあり赤ナシの東風と半荘が遊べる。途中流局は未実装。AI部分は独立した実行ファイルであり、親プロセスと標準入出力を用いて通信し、動かしている。将来は通信規約を公開して、外部の開発者がAIを自由に追加できるようにするつもりである。
今後やること
・ ツモ切りの表示
・ 鳴き対象牌のハイライト表示
・ 途中流局実装
公開は、リソース関係のバグが無いか念入りにテストしてから行いたい。
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