たけちょの雑記帳
主に、開発中の麻雀ゲームについて書いていきます。 そのほかにも、思いついたことや学んだことをメモ代わりに書こうと思います。
2013年4月10日水曜日
鳴き対象牌強調表示の実装
前々から、「どの牌が鳴き対象なのか分かりづらい」と身内に不評だったので実装。
黄色の枠で対象牌が強調される。背景と混ざって見づらいので色は変えるかもしれない(というかそもそも背景の色が明るすぎる?)
これでかなり遊びやすくなったとの評価。ユーザにとって使いやすいインターフェース・動作になるように工夫することがソフト開発では重要だと認識させられる。
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